FPS / Hz

Sprawdź liczbę klatek na sekundę

Zmierz bieżącą liczbę klatek na sekundę renderowania w przeglądarce i porównaj płynność ruchu. Częstotliwość odświeżania jest wartością szacunkową, a nie ustawieniem skonfigurowanym przez monitor.

Bieżąca liczba klatek na sekundę
— FPS
Szacowana częstotliwość odświeżania
— Hz
Czas ramki
— ms

Pomiar… Proszę poczekać około 2 sekund.

Test płynności przewijania

Bieżąca liczba klatek na sekundę

Odpowiednik 60 FPS

Odpowiednik 30 FPS

360 px/s

Domyślnie: 360 px/s. Dopasuj wszystkie trzy pasy razem; zmienia to prędkość ruchu, a nie docelowy FPS.

Wszystkie pasy korzystają z tej samej wybranej prędkości. Aktualizacja pasów porównawczych z szybkością do 60/30 FPS; nie mogą przekroczyć współczynnika FPS renderowania przeglądarki. Taktowanie wyświetlania może powodować nierówne kroki.

Informacje o tym pomiarze

  • Najbliższa stawka standardowa jest pokazana jako szacunkowa. Nie odczytuje ustawień systemu operacyjnego ani monitora i może się znacznie różnić pod obciążeniem lub z VRR.
  • Zachowaj tę zakładkę aktywną podczas pomiaru. Pomiar zostanie wznowiony po powrocie do zakładki.
  • Obciążenie komputera, przeglądarki, oszczędzanie energii, VRR i wiele monitorów mogą mieć wpływ na wynik.
  • Jest to prosta kontrola, a nie precyzyjne narzędzie pomiarowe.

Jak korzystać z tej kontroli

Pozostaw tę kartę aktywną i poczekaj około 2 sekund na liczby. Porównaj linie, tekst i kształty na trzech pasach. Dostosuj prędkość, aby łatwiej było dostrzec różnicę. Użyj ponownie opcji Zmierz po przeniesieniu okna na inny wyświetlacz.

Często zadawane pytania

Czy to pokazuje skonfigurowaną częstotliwość odświeżania mojego monitora?

Nie. Mierzy częstotliwość renderowania klatek przez tę przeglądarkę. Szacowana wartość Hz jest najbliższą częstotliwością z listy typowych wartości; nie odczytuje ustawień monitora ani systemu operacyjnego.

Dlaczego trzy pasy mogą wyglądać podobnie?

Paski porównawcze nie mogą być aktualizowane szybciej niż przeglądarka. Przy około 60 FPS, linia bieżąca i 60 FPS mogą wyglądać podobnie. Przy około 30 FPS wszystkie trzy mogą wyglądać podobnie.

Dlaczego zmierzony FPS jest niższy niż oczekiwano?

Obciążenie, oszczędzanie energii, zachowanie przeglądarki, VRR lub wiele wyświetlaczy może mieć wpływ na wynik. Pozostaw kartę aktywną, zamknij wymagające aplikacje i sprawdź ustawienia wyświetlacza przed ponownym pomiarem.

Czy suwak prędkości zmienia liczbę klatek na sekundę?

Zmienia odległość, jaką wzór porusza się na sekundę na każdym pasie. Metoda pomiaru i cele porównawcze 60/30 FPS pozostają takie same.

Co oznacza czas ramki?

Jest to średni czas pomiędzy ramkami przeglądarki. Około 60 FPS to 16,67 ms, 120 FPS to 8,33 ms, a 165 FPS to 6,06 ms. Mniejsze wartości oznaczają częstsze aktualizacje.